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电竞的种族歧视:游戏中的平等价值在何方

发布时间:2017-05-06 12:02:32 | 我要评论 | 来源:互联网 | 作者:tengk | 编辑:tengk
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为什么种族歧视败坏至极?

在1968年,Jane Elliott,一位来自于美国爱荷华州的小学教室,与她的学生们一起做了一项实验。她依照自己学生的眼睛颜色,将他们分为两组,然后他宣布蓝色眼睛的学生“优于”褐色眼睛的学生。褐色眼睛的学生需要佩戴一个项圈,来表示自己是“下等人”,而蓝色眼睛的学生们则对他们受到优待感到非常满意。

很快,孩子们适应了这种情况。蓝色眼睛的孩子会避开褐色眼睛的孩子,而“褐色眼睛”成为了一种污点。第二天,Jane Elliott宣布她搞错了“优等”学生,因此颠倒了两边的身份。瞬间,局面天翻地覆,而蓝色眼睛的学生也感受到了褐色眼睛的学生曾感受到的事情。

Jane Elliott的“蓝色-褐色眼睛”实验,其实是由马丁·路德·金(美国民权运动领袖)在自己被刺杀前所设计的,参与实验的学生之一曾问过为什么“金”被枪杀了。这个实验的目的之一,就是教导学生马丁路德金是因为什么而牺牲的。通过这个实验,学生们意识到了偏见可以多么轻易地扎根在人们内心深处,而歧视又可以多么轻易地让人们失去理智。一个班级,就因为眼睛颜色差异,变分化为两个群体并开始互相对抗。

平等是人类历史中最重要的事情之一,而这只有在一个人不带偏见地尊重其他人时才能做到。托马斯·杰弗逊(美国国父,第三任总统)在《独立宣言》中坚决地写下“人人生而平等。”亚里士多德也在他的《政治学》中为平等而辩称:“……因为人人享有平等的自由,他们因此要求完全地平等。”庄子也认为人类可以通过“齐物”来获得逍遥快乐。不同文化差异下的学者们都有同一个价值共识,那便是平等。

旧日荣光的污点,普利策奖获奖作品

歧视是低劣的,而种族歧视则是其中最严重的厄一种。已经有无数案例证明,种族歧视是恐怖袭击的根本原因。犹太人大屠杀,南京大屠杀,911袭击,卢旺达种族大屠杀,达尔富尔危机——成千上万的人们因此而牺牲,就因为他们生而为一个被其他人认作下等的种族。

在全球社会中,种族歧视一直是一个大问题,而电竞也不例外。在4月27日,英雄联盟巴西联赛的RED Canids战队成员Felipe"YoDa"Noronha在自己的社交账号上对日本选手进行带有种族歧视色彩的描述,后者正在巴西参加2017季中冠军赛。他的言论迅速发酵传播,而拳头游戏很快便对其进行了2000美元的罚款,而且做出了禁止参加2017季中冠军赛三场比赛的惩罚。

这并非是电竞选手第一次陷入种族歧视的漩涡中。现任TSM战队打野选手Svenskeren,在他昔日为SKG战队效力的期间曾被禁赛。他在台服备战2014世界总决赛时,用户名中包含了带有攻击亚洲人民意味的字眼。人们也没有忘记他之前将某个民族比较为癌症细胞。

在2016的全明星赛上,两位来自拉丁美洲的解说Diego Ramirez和Bastian Guzman,由于在官方解说时针对韩国选手Bengi发表种族主义言论。拳头游戏立即禁止这两位解说继续参与工作,随后迅速开除了他们。

歧视的行为并非会因为施暴者本身是不是长期受害者而发生改变。来自LPL赛区Imay战队的韩国选手Road,曾因在韩国及北美服务器时发出种族言论而被惩罚。援引拳头的条例,他被禁赛一场,并且罚款2000美元。

受到歧视对待的TerrenceM

其他的电竞项目中同样存在类似的粒子。Toronto Esports的守望先锋战队选手Dellor,反复在直播过程中使用贬低性的种族言论。Toronto Esports紧急宣布Dellor违反了合同,强调俱乐部“建立在包容之上……对任何形式的种族歧视采取零容忍。”

在2016年举行的DreamHack奥斯丁站选拔赛上,炉石传说选手TerrenceM在参加总决赛的期间,必须忍受来自直播平台Twitch中的种族歧视言论。暴雪CEO——Mike Morhaime毫不掩饰他对Twitch聊天观众们的失望之情。

“我们对DreamHack奥斯丁站比赛过程中,某些网络观众发出的带有仇恨性以及攻击性的言论感到非常失望……我们只希望当这样的事情发生时,可以促使人们更加理性,更加客观,并且全身心地抵制这种卑劣的言论。”

KeSPA和选手们开设关于价值取向的研讨会

有些人觉得这样的歧视言论只不过是无害的玩笑。对于那些经常出现种族歧视事件的国家来说,他们对于这样的无聊“玩笑”更加宽容。但是,别弄错了——这样的玩笑不管是对于民族还是种族来说,都是不可忍受的。电竞选手可以直接与自己的粉丝,无论老少,进行直接交流,因此更需要注意他们向外传达的价值观。

改善基础同样也是必要的。电竞选手通常都非常年轻,许多选手第一次登上职业舞台时甚至都没有完成高中血液。这些选手同样需要一个传授基本价值观的渠道,就像学校教育年轻学生一样。为了使这样的教育有效实施,同样需要一个能对各大电竞项目负责的权威组织。

韩国电竞协会(KeSPA)拥有教育韩国职业选手的义务。KeSPA和拳头韩国正在进行关于这项课题的研讨会。英雄联盟,FIFA,星际2,炉石传说,风暴英雄——大约有100位选手会一年两次参加研讨会,不管他们来自于何种电竞项目。在研讨会上,选手会被教导关于打假赛的危害,退役后的人生,道德准则以及伦理观等知识。

而在其他赛区,还没有任何组织能够作为一个可以代表职业选手的利益与责任的主体来有效实行这些举动。中国有一个各大电竞项目的协会,但是能力和职责都非常有限。北美拥有职业电竞联盟(PEA),但是PEA在没有获得有效的成绩后便销声匿迹。拳头游戏曾宣布在参加2014世界总决赛时,有一个就文化敏感问题传达给选手的简述,但之后再没出现过类似的简述报道。

“人人有资格享受本宣言所载的一切权利与自由, 不分种族、肤色、性别、语言、宗教、政治或其他见解、国籍或社会出身、财产、出生或其他身份等任何区别。”在1948年12月,联合国通过了《世界人权宣言》,上面如是写道。

在游戏之中,每个人的确有资格不受偏见地享有所有权利。种族,肤色,性别,语言,宗教,政治或其他见解、国籍或社会出身、财产、出生和其他身份并不会使某位选手强于他人。每一个人都应自由地享受游戏之趣,同时获得满足与快乐感。而玩家,以及那些应对创造玩家文化负起责任来的主体应该开始思考,游戏中所应该蕴有的平等价值应该是什么。

 
 

 

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